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3D CG 영상 제작 문의를 받다 보면 가장 많이 듣는 질문이 있습니다.
"20초 영상이면 얼마인가요?"
"4K로 제작하면 Full HD보다 두 배 정도만 비싼 건가요?"
처음 3D 제작을 의뢰하는 분들이라면 충분히 그렇게 생각할 수 있습니다. 하지만 오프라인 렌더러를 사용하는 3D CG 영상은 영상 길이만으로 기간이나 비용을 계산하기 어렵습니다.실제 견적은 영상의 길이보다 렌더링 품질, 해상도, 작업 난이도, 그리고 컴퓨터가 계산해야 하는 렌더링 시간의 영향을 훨씬 많이 받습니다.
아직도 많은 프로젝트는 3ds Max와 V-Ray로 제작됩니다.
최근에는 D5 Render, Unreal Engine, Enscape 같은 실시간 렌더러가 많이 사용되고 있습니다. 수정 결과를 바로 확인할 수 있기 때문에 작업 효율도 크게 좋아졌습니다. 하지만 건축 조감도, 제품 홍보 영상처럼 높은 품질이 요구되는 프로젝트에서는 지금도 3ds Max와 V-Ray를 사용하는 경우가 많습니다. 실제로 저희도 프로젝트 성격에 따라 실시간 렌더러와 오프라인 렌더러를 구분해서 사용합니다. 빠른 제작이 중요한 작업도 있지만, 최종 결과물의 완성도를 우선해야 하는 프로젝트도 있기 때문입니다.
해상도가 높아지면 렌더링 시간도 단순히 비례하지 않습니다.
예전에는 대부분 Full HD(1920×1080) 해상도로 제작했지만, 최근에는 2K나 4K를 요청하는 경우가 훨씬 많아졌습니다.
이때 가장 많이 받는 질문이 있습니다.
"4K면 Full HD보다 두 배 정도만 오래 걸리는 거 아닌가요?"
실제로는 그렇지 않습니다. 해상도가 높아질수록 컴퓨터가 계산해야 하는 픽셀 수와 조명, 반사, 그림자 등의 연산량이 크게 늘어나기 때문에 렌더링 시간은 단순히 두 배로 증가하지 않고, 쉽게 말해서 화면 면적이 넓어지는 만큼 컴퓨터가 계산해야 할 데이터 부하가 제곱으로 걸린다는 뜻입니다. 연산량이 기하급수적으로 뛰기 때문에 시간과 공수는 4배, 8배 이상으로 늘어나게 되는 겁니다.
V-Ray 설정 하나로 렌더링 시간이 크게 달라집니다.
같은 3ds Max 파일이라도 어떤 렌더러를 사용하고 어떤 옵션을 적용하느냐에 따라 작업 시간은 크게 달라집니다.
예를 들어 기본 Scanline Renderer라면 이미지 한 장을 1분 안팎으로 출력하는 경우도 있습니다. 하지만 V-Ray에서 Global Illumination(GI), 반사, 굴절, 그림자, 노이즈 제거, 샘플링 품질 등을 높이기 시작하면 같은 이미지도 10분, 20분은 물론 수십 분 이상 걸리는 경우도 적지 않습니다. 클라이언트는 결과 이미지를 보지만, 작업자는 그 한 장을 만들기 위해 컴퓨터가 얼마나 많은 계산을 하고 있는지 항상 함께 고려하게 됩니다.
짧은 영상도 렌더링에는 긴 시간이 필요합니다.
영상은 한 장의 이미지가 아니라 여러 장의 이미지가 이어져 움직이는 방식입니다. 보통 30fps 기준으로 제작한다면 1초에 30장의 이미지가 필요합니다. 즉, 20초 영상이라면 최소 600장의 이미지를 렌더링해야 합니다. 만약 이미지 한 장을 렌더링하는 데 10분이 걸린다면 전체 렌더링 시간만 약 100시간이 필요합니다. 여기에 카메라 변경, 조명 수정, 재질 보정처럼 수정 사항이 발생하면 해당 구간을 다시 렌더링해야 합니다. 그래서 3D 영상 제작에서는 수정 범위에 따라 일정과 비용이 함께 달라질 수 있습니다.
그래서 영상 길이만으로 견적을 낼 수 없습니다.
실제 견적을 검토할 때는 영상 길이보다 먼저 확인해야 하는 항목들이 있습니다.
어떤 내용을 표현하는 영상인지
건축, 제품, 산업 설비 등 프로젝트의 종류
애니메이션의 난이도와 움직임의 범위
최종 납품 해상도(FHD, 2K, 4K)
요구하는 렌더링 품질과 수정 범위
이런 조건들이 정해져야 현실적인 제작 기간과 비용을 산정할 수 있습니다. 실제로 같은 20초 영상이라도 단순한 카메라 워킹만 있는 프로젝트와 복잡한 공정 애니메이션은 작업 기간과 비용이 크게 달라집니다.
결국 중요한 것은 영상 길이가 아니라 제작 조건입니다.
3D CG 영상 제작은 영상 길이만으로 비용을 계산하는 작업이 아닙니다. 어떤 품질을 목표로 하는지, 얼마나 많은 연산이 필요한지, 그리고 어떤 방식으로 제작하는지가 기간과 비용을 결정합니다.
CodeBee 역시 프로젝트를 검토할 때 영상 길이만으로 견적을 안내하지 않습니다. 작업 난이도와 렌더링 품질, 해상도, 수정 가능성까지 함께 검토해 실제 제작 과정에서 무리가 없는 일정과 합리적인 견적을 제안하고 있습니다.